
Stonemaier Games announces small-box, quick-playing Wingspan experience amid experimental reveal of entire 2026 release slate
Stonemaier Games is set to release a small-box, quick-playing addition to its Wingspan line this year, as part of a 2026 slate heavily focused on expansions and new editions of existing titles.
The publisher’s year will kick off with fresh add-ons for Wingspan and Viticulture in Q1, followed by an ‘Essential Edition’ of 2013 release Euphoria and the first Finspan expansion in Q2.
The third quarter will see a new two-player duelling game which expands, and is expanded by, both Scythe and Expeditions, and the release of the lighter Wingspan title which the company says is playable in about 30 minutes.
Stonemaier plans to finish up the year with a new release from an unnamed debut designer, set in the Smoking Bones world created by artist Andrew Bosley, and the company’s version of Namiji following its purchase of the IP and the Tokaido line from FunForge last year.
That release slate was unveiled in a YouTube and Facebook livecast from company co-founder and CEO Jamey Stegmaier, in a break from the publisher’s usual strategy of trailing each new release shortly before it becomes available to buy.
He said he was inspired by Nintendo Direct, Marvel Studios and Garphill Games in experimenting with the full 2026 slate reveal, which has so far been viewed more than 24,000 times on YouTube.

Stegmaier told BoardGameWire the prevalence of smaller box releases, expansions and re-releases in its 2026 plan was not a response to US tariff concerns or other economic factors, saying instead: “This is simply when these products were ready. We always have a mix of expansions and new games in the works; when they’re ready, they go to print, then they typically release around six to eight months later.”
Significant numbers of board game publishers have been shifting their attention to smaller box releases amid a push to keep down costs, following a hugely turbulent 2025 beset by volatile US tariff changes and concerns over the cost of living affecting gamers’ appetite – and ability – to shell out on new games.
But Stegmaier told BoardGameWire a push for smaller products had not been a factor in the company’s 2026 slate, saying, “The size of the box is determined by the size of the components within (ideally with room for sleeved cards and expansions, when applicable/possible). The components are the result of creating a product that’s most likely to bring joy to people.
“As for Wingspan game, the intent was to see if we could distill the Wingspan experience into a shorter, streamlined game. The size of the box was symptomatic of the design process rather than the goal itself.
“When we shared the concept with partners around the world, they were really excited about it (and perhaps more focused on the size of the game than we were). We’re actually still testing the exact size and shape of the box – we’re not yet into full production on this game.”
He added that the decision to schedule the company’s currently unnamed new game and the bigger-box release of Namiji for Q4 was again just down to the timing of when they will be ready, rather than part of a ‘wait-and-see’ strategy based on how tariffs and the economy shake out across 2026.
He said, “No, Q4 is just when those products were ready for release. Perhaps I could have worked on Namiji a bit earlier, but I had a busy year, as did our graphic designers.
“However, we were glad that the Smoking Bones game’s schedule aligned roughly with Essen Spiel, as we think that’s a good time for a medium/heavy euro game to make a splashy debut.”
Looking forwards, looking back
Stegmaier described his company’s 2025 as “overcrowded” thanks to the addition of the Tokaido brand and the publisher having brought on an extra graphic designer in 2024 – leading to more products being ready than previously usual.
He said, “This led to us reconsidering our 2026 schedule and ultimately bumping a product from late 2026 to early 2027. However, it was also a very fulfilling year for me creatively, particularly with Vantage (an eight-year project for me) and Origin Story.
“The biggest unfortunate story from 2025 were the tariff taxes, which cut off about half a million US dollars from our bottom line (we did not raise consumer prices).
“‘Number go up’ isn’t the slightest motivation for me when looking at our annual revenue, but we already pay millions in taxes to the US government, so it was tough to pay even more than usual.”
Stonemaier joined a lawsuit last April challenging President Trump’s assertion that he can issue tariffs without oversight or accountability from lawmakers in the US Congress.
That lawsuit was paused in June to await the outcome of other, similar legal challenges targeting the tariffs.
When asked during the announcement video unveiling the 2026 release slate whether he was confident about the state of tabletop games this year, Stegmaier said, “Tariffs still scare me so much because at any time the president, given his current power, could change the tariffs to something that would be devastating for the entire industry.
“I am excited to share joy with your tabletop and to serve you in 2026, hopefully just as well or better as we did in 2025. So that’s my overall goal.
“I wouldn’t say it’s confidence. I wouldn’t even say it’s optimism, but it is a relentless desire to bring joy to your tabletop.”
Speaking to BoardGameWire about challenges and opportunities likely to be faced by the board game industry in 2026, Stegmaier said, “In many cases, the challenges are the same as they’ve been since I co-founded Stonemaier Games in 2012.
“Are we making the right quantity of each product at a value that appeals to consumers, retailers, and distributors, and are we getting the products to the variety of places from which consumers want to buy games?
“How do we give amazing new games a legitimate chance at reaching their full potential audience in a world where thousands of great games are published each year?
“I think the ‘green shoot’ for this year is actively engaging people who already have the games they want rather than always asking them to buy more. In fact, I hope you already have a Stonemaier game that you’re having so much fun with that you are happy to keep playing it and talking about it rather than buying another Stonemaier game.”
Stegmaier added that one of the biggest things that emerged from the company’s annual demographic survey last month was that a significant number of respondents (33%) said they were looking to shop more at local game stores rather than online or picking up games via crowdfunding.
He said, “I think this is a great opportunity for local stores, and Stonemaier Games is here to support them to make this happen.”





[…] SORRY WE ARE FRENCHGreylunehttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/181397/adventure-with-william-attia-in-greylune-and-pit-sSe anuncia este juego para Essen 2026. Un juego de William Attia para 2-4 jugadores y 45-90 minutos.El juego reutiliza la base de Spyrium para ofrecer una nueva experiencia.Greylune es un juego estratégico que combina la colocación de trabajadores y la aventura, y está ambientado en un rico y cautivador mundo medieval fantástico. Gestiona con habilidad a tus aldeanos colocándolos entre las cartas que forman la ciudad de Greylune y retíralos en el momento adecuado para recolectar recursos, reclutar compañeros, adquirir objetos y visitar lugares importantes.Pero la aventura no termina ahí: emprende quests, experimenta encuentros inesperados y lleva a cabo hazañas heroicas que podrás contar con orgullo en las animadas tabernas de la ciudad.Con sus mecánicas únicas, sus intensas interacciones y sus constantes dilemas, Greylune ofrece una experiencia altamente táctica en la que cada decisión cuenta.Ledahttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/181397/adventure-with-william-attia-in-greylune-and-pit-sSe anuncia para 2026 este nuevo juego de Pierrick Libralesso, Renaud Libralesso y Yoel Sayada para 2 jugadores y 30 minutos.Leda es un juego de cartas asimétrico en el que cada jugador encarna un clan animal con sus propias reglas, objetivos y estilo de juego. Cada jugador comienza con una cuadrícula de 4×4 de fichas básicas, que podrá modificar durante la partida al mejorarlas y colocar cartas de clan sobre ellas. En cada turno, la ficha de acción determina la zona de la cuadrícula que se activa, lo que activa los efectos situados en esa zona. Los jugadores deben optimizar sus activaciones, gestionar su alimento (el recurso principal) y mejorar su estrategia para cumplir la condición de victoria única de su clan, ¡todo ello mientras compiten por la victoria militar!Shackleton Base: Below. Within. Above.https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/181397/adventure-with-william-attia-in-greylune-and-pit-sSe espera en algún momento de 2026 esta nueva expansión para el juego.Se añade una nueva agencia espacial india, junto con tres nuevas corporaciones que se suman a las siete ya disponibles. Se trata de:– Lunar City, que se centra en atraer a colonos civiles a la Luna.– Undermoon, que introduce un sistema de excavación avanzado que permite a los jugadores excavar túneles bajo sus estructuras existentes.– Zenith Works, que permite a los jugadores colaborar con un poderoso conglomerado de construcción para crear infraestructuras compartidas.WIZKIDSMarvel: Remix the Cosmoshttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/181724/travel-to-gold-country-return-to-las-vegas-and-awaSe anuncia para medianos de 2026 este nuevo juego compatible con Marvel: Remix.Este nuevo conjunto incluye personajes como Los Cuatro Fantásticos, Guardianes de la Galaxia, Capitana Marvel, Silver Surfer, Doctor Strange, Ms. Marvel, She-Hulk, Venom y Doctor Doom.RAVENSBURGERLas Vegashttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/181724/travel-to-gold-country-return-to-las-vegas-and-awaSe anuncia una reedición durante 2026 del juego.Esta edición mantiene los elementos básicos del original de 2012, añade un par de elementos de la expansión Las Vegas: Boulevard de 2014 y cambia algunos detalles del juego.Cada jugador (el número máximo de jugadores es seis) tiene siete dados de un solo color, uno de los cuales es más grande que los demás y cuenta como dos dados. En cada turno, se lanzan todos los dados que no se hayan colocado, se elige un solo valor de los obtenidos y se colocan todos los dados de ese valor en el casino del mismo valor.Se turnan hasta que se hayan colocado todos los dados. Por cada casino, quien haya colocado más dados se queda con el billete más valioso, y el jugador con el siguiente mayor número de dados se queda con el otro billete, pero si dos o más jugadores tienen el mayor número de dados, se retiran esos dados del juego y se vuelve a evaluar quién tiene más. Después de tres rondas, gana quien tenga más dinero.STONEMAIER GAMESViticulture: Bordeauxhttps://icv2.com/images/article_thumbs/650x650_77fcf53b4d21f338c1a03c3ee13e7a9ce659ff3b553e14efb7bbcad1.jpghttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/181802/wingspan-scythe-cartographers-and-more-teasers-forhttps://boardgamegeek.com/thread/3636574/new-viticulture-expansion-coming-january-21-2026https://boardgamewire.com/index.php/2026/01/07/stonemaier-games-announces-small-box-quick-playing-wi…https://icv2.com/articles/news/view/61387/stonemaier-games-offers-new-details-viticulture-expansionSe anuncia una nueva expansión para el juego.La expansión incluirá un nuevo tablero para las cuatro estaciones, descrito como «un hermano o primo de Tuscany… que ofrece nuevos mecanismos y giros a Viticulture». Jamey afirma que una de las nuevas características del tablero es que «alivia la presión de la acción Entrenar a un trabajador». El nuevo tablero será compatible con el juego básico Viticulture, así como con las estructuras y trabajadores especiales de Viticulture + Tuscany.El tablero será de doble cara; la cara alternativa tendrá el tablero original del juego básico, lo que te permitirá retirar y reciclar tu antiguo tablero e incluir este nuevo tablero de expansión en la caja.Desde otra fuente:La expansión Bordeaux, diseñada por Jamey Stegmaier, se anunció como parte de la línea de productos de Stonemaier para 2026 y añade un tablero alternativo a Viticulture que ofrece a los jugadores un impulso inicial, cuatro estaciones para colocar trabajadores y una tabla de despertar. Esta expansión también introduce nuevas acciones expertas en el juego que mejoran otras acciones que el jugador puede realizar de forma permanente. También cuenta con acciones revisadas, así como un mercado comercial y un nuevo proceso de conversión al final del juego que cuenta las uvas, el vino y las monedas como puntos de victoria.HANS IM GLÜCKMarco Polo 10 Aniversariohttps://www.darkstone.es/futuros-lanzamientos-de-juegos-y-promocion-de-juegos-en-el-mercado/nueva-version-marco-polo-10o-aniversario/Se anuncia una edición aniversario del juego. Se espera financiarse mediante campaña de financiación en algún momento de 2026.¡Después de 10 años, Marco Polo vuelve!¡Estamos encantados de anunciar que Hans im Glück, en colaboración con Board & Dice, recuperará la serie Marco Polo en 2026!Hermosas ilustraciones, lujosos componentes de madera, increíbles cubiertas… ¡Es como un sueño para cualquier aficionado a los juegos de mesa europeos!CHILIFOX GAMESWild Worldhttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/181921/fight-monsters-in-a-wild-world-and-use-goldfish-inSe anuncia para Essen 2026 este nuevo juego de Eilif Svensson, Åsmund Svensson y Viljar Opdal Svensson para 1-4 jugadores y 45-90 minutos.Wild World es un dinámico juego de estrategia para 1-4 jugadores que combina la colocación de trabajadores, cartas multiuso, la construcción de motores y el combate táctico contra monstruos en una experiencia fluida y basada en combinaciones. Ambientado en cinco reinos elementales (Bosque, Océano, Fuego, Hielo y Magia), los jugadores reúnen criaturas fantásticas, exploran regiones vibrantes, hacen evolucionar a sus campeones y elaboran poderosas pociones mientras compiten por conseguir la mayor puntuación en tres rondas.STUDIO AGRUMEKrakenhttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/181921/fight-monsters-in-a-wild-world-and-use-goldfish-inSe anuncia para Essen 2026 este nuevo juego de Sébastien Monnier para 2-8 jugadores y 20-30 minutos.Kraken es un juego de pesca con temática pirata en el que cada jugador persigue en secreto un objetivo único. En tu turno, robas cartas, juegas acciones, tiras los dados para pescar y mejoras tu equipo utilizando fichas de pez dorado. Cada pirata tiene una habilidad única que influye en su estilo de juego y estrategia, y el primer jugador en cumplir su objetivo secreto o capturar al legendario Kraken gana.DREAM EGG GAMESComputer Junkyardhttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/181924/let-computers-carry-you-from-junkyard-to-night-citSe anuncia para la primera mitad de este año este nuevo juego de Allan Pincus y Jared Pincus para 2-4 jugadores y 60-90 minutos.Durante el juego, conectarás piezas de hardware como si fueran piezas de un rompecabezas, uniéndolas a una pieza central que hace las veces de placa base para que encajen en una rejilla de 9×9. El hardware se obtiene comprando piezas que se extraen al azar del vertedero central, intercambiándolas con otros jugadores o, directamente, robándolas. ¿Por qué recurrirías al robo? Empiezas con una cantidad limitada de dinero y el precio de las piezas aumenta a medida que disminuye el suministro.THAMES & KOSMOSThe Crew: Journey to the Ends of the Earthhttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/182067/collect-your-crew-and-grab-your-gang-for-new-advenSe anuncia para Gen Con 2026 este nuevo título de Thomas Sing basado en el original The Crew.Viaja por todo el mundo en una carrera contrarreloj en busca del tesoro secreto de Carlomagno. Sigue las pistas que te llevarán al monte Everest, a través de la selva amazónica y más allá. Tú decides cómo terminará tu historia. ¿Llegarás a tiempo o será demasiado tarde? La única forma de averiguarlo es jugando.The Gang: More Playershttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/182067/collect-your-crew-and-grab-your-gang-for-new-advenTambién para Gen Con 2026 llega esta expansión.Incluye cuatro nuevos juegos de fichas de póquer para pujas, lo que permite jugar con hasta diez jugadores. Se insinúan nuevos mecanismos de juego, pero no se revelan, por lo que quizá la expansión tenga más sorpresas que la simple posibilidad de añadir más sillas a la mesa.Una novedad que se menciona son las «fichas de salida», que simplifican el juego cuando se juega con cinco o seis personas.The Gang: Deluxe Editionhttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/182067/collect-your-crew-and-grab-your-gang-for-new-advenPara Gen Con 2026 también se lanza la versión deluxe del juego.Una edición lujosa de The Gang que incluye fichas de póquer de cerámica, cartas de calidad de casino, un tapete de juego personalizado, los componentes de la expansión More Players y tres mini expansiones, dos de las cuales son The Jokers & More de 2024 y Tools of the Trade de 2025. La tercera mini expansión, «The Dealer», es nueva y solo estará disponible en esta edición de lujo.Wildbloomshttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/182151/rank-your-friends-help-a-bee-solve-circus-crime-anSe anuncia para el segundo trimestre de 2026 este juego de Kasper Lapp para 2-5 jugadores y 30 minutos.Tu objetivo es hacer florecer un colorido prado de flores silvestres, a ser posible con varias flores a la vez, ya que aquí deben florecer tantas como sea posible.Esta experiencia de juego interactiva, que se caracteriza por sus cortos tiempos de espera y sus efectos combinados especiales, requiere tomar decisiones inteligentes. Quien tenga el prado de flores silvestres más grande al final gana, y como regalo especial para los amantes de la naturaleza, ¡tendrás tu propio prado de flores silvestres en 3D!Temple Twisthttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/182151/rank-your-friends-help-a-bee-solve-circus-crime-anSe anuncia para marzo este juego de Bernhard Weber para 1-4 jugadores y 30 minutos.En este juego lleno de acción, los jugadores se turnan para elegir una carta de acción de su mano con el fin de manipular estratégicamente el templo tridimensional y mover el cubo explorador a través del laberinto de habitaciones. Juega una serie de expediciones cada vez más difíciles o elige algunas cartas de desafío y sumérgete de lleno en la aventura. Este juego combina estrategia, cooperación, razonamiento espacial y acción práctica con un tablero de juego en forma de laberinto 3D único en su género que cambia a medida que juegas.EXIT: The Game – The Circus Mysteryhttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/182151/rank-your-friends-help-a-bee-solve-circus-crime-anSe anuncia para el primer trimestre de 2026 este juego de Inka Brand, Markus Brand y Emely Brand para 1-4 jugadores y 45-90 minutos.Junto a este título se espera también:1r trimestre: EXIT: The Game – Kids: The Great Bee-scape2º trimestre: EXIT: The Game – Family: The Trophy Case/Night at the Carnival3r trimestre: The Magic of ChristmasMODIPHIUS ENTERTAINMENTFallout: Power Playhttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/181933/prepare-for-conflict-in-brawlhalla-fallout-and-theSe espera la llegada en breve a tiendas internacionales de este juego de la línea Fallout. Un juego de cartas para 2-4 jugadores.Pasarás tus turnos intentando ganar la mayor influencia posible en las ubicaciones del tablero, ganando puntos al final de cada ronda por cada ubicación en la que tengas la mayor influencia. Para ganar influencia, juega agentes en ubicaciones, juega y completa misiones (que también vienen con otras recompensas), usa cartas de «juego de poder» para responder a tus oponentes y lucha contra el propio Wasteland, ya que cada turno una carta robada al azar trae un cambio impredecible al juego, desde una atomización repentina hasta un deathclaw hosco que arrasa tu base. El primer jugador en ganar 10 puntos gana.SAND CASTLE GAMESCastle Nightingalehttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/182191/run-trains-for-ghosts-stick-a-village-together-andSe anuncia para febrero de 2026 este nuevo juego de Bruno Cathala, Eliette Fraile y Jérémy Fraile para 2 jugadores y 30-45 minutos.Dos jugadores se enfrentan en Castle Nightingale, donde el jugador ninja intenta robar cinco reliquias antes de que el jugador samurái pueda capturar a los tres ladrones ninja. El castillo está compuesto por un jardín inaccesible rodeado por cuatro tablas de doble cara, cada una de las cuales muestra dos espacios de pasadizos secretos y áreas en cinco colores.En cada turno, el ninja y el samurái eligen una de las tres cartas de acción que tienen en la mano, y el samurái también elige una ficha de ruiseñor que no haya utilizado en el turno anterior. El jugador ninja resuelve su acción y luego se mueve por el suelo, marcando cada espacio de su movimiento con una ficha de huella. Si pisa un espacio de color que coincide con la ficha de ruiseñor oculta del samurái, el ninja queda al descubierto; de lo contrario, en el siguiente turno, el ninja puede considerar cualquiera de sus huellas como su espacio de inicio.UNEXPECTED GAMESCozy Stickervillehttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/182191/run-trains-for-ghosts-stick-a-village-together-andSe anuncia para febrero este nuevo juego de Corey Konieczka para 1-6 jugadores y 30 minutos.Explora el territorio, descubre misterios y sigue las historias personales de tus residentes. Construye tu pueblo con más de ochocientas pegatinas, incluyendo casas, granjas, tiendas y animales. A medida que tu pueblo crece, también lo hacen tus opciones: ¡ve a pescar, explora la mina, encuentra el amor verdadero y mucho más!Crea tu legado a medida que tus elecciones desbloquean nuevas opciones y pueden tener repercusiones duraderas en futuras partidas. Los edificios que elijas tienen efectos únicos, y cada decisión crea nuevas posibilidades en los años venideros.LOOKOUT GAMESGhosts Galorehttps://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/182191/run-trains-for-ghosts-stick-a-village-together-andSe anuncia para finales de febrero este nuevo juego de Michael Luu para 2-5 jugadores y 20-100 minutos.En las profundidades subterráneas, ¡los monstruos deambulan por una mina abandonada! Pero, por desgracia, allí abajo se aburren mucho. ¿Qué mejor que construir un tren fantasma para dar sentido a su existencia una vez más? […]